UAM · CAD · Dibujo y Modelado

Dibujo y modelado

Tipos de línea, formas planas, perspectiva, escalas, textura, relieve y volumen: conceptos de dibujo y modelado para el temario de la UAM CAD.
  • 8 clases

Dibujo y modelado reúne el vocabulario básico con el que un diseñador piensa en el papel y en el espacio. Parte de lo más simple, la línea, y llega al volumen: pasar de una figura plana a una forma que ocupa espacio. Lo que importa aquí no es tu habilidad para dibujar bonito, sino que reconozcas conceptos, interpretes representaciones y razones sobre formas y medidas.

Qué debes dominar

  • Tipos de líneas: qué significa cada trazo en un dibujo técnico y en uno artístico.
  • Formas geométricas planas: triángulos, cuadriláteros, polígonos y círculo, con sus propiedades.
  • Representación: cómo se dibuja un objeto tridimensional en dos dimensiones, con vistas y proyecciones.
  • Perspectiva: punto de fuga, línea del horizonte y número de puntos.
  • Escalas, ejes y cotas, calidad de línea: medidas y convenciones para que un plano se entienda.
  • Textura y relieve: cómo se sugiere o se construye la superficie.
  • Formas volumétricas: cubos, prismas, cilindros, conos, esferas y pirámides.

Cómo puede plantearse

Los reactivos de este tema pueden ser de tres tipos. El conceptual pide nombrar o definir: qué línea indica un contorno oculto, cuál es el punto donde convergen las rectas de una perspectiva. El de interpretación muestra un dibujo y pregunta qué vista, qué tipo de perspectiva o qué textura se ve. El de cálculo mezcla geometría y escalas: si un plano está a 1:25 y una puerta mide 8 cm en el papel, cuánto mide en la realidad (8 × 25 = 200 cm, es decir 2 m).

Practica mirando objetos cotidianos y preguntándote cómo los representarías y cómo se vería cada una de sus vistas.

Errores comunes

  • Confundir líneas de eje con líneas de contorno oculto, porque ambas son discontinuas.
  • Calcular con la escala al revés: multiplicar cuando hay que dividir.
  • Pensar que perspectiva y dibujo isométrico son lo mismo; en el isométrico las paralelas siguen paralelas.
  • Mezclar textura (superficie) con relieve (saliente real o aparente).
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Dibujo y Modelado · UAM · CAD

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Contenido de este tema

8 clases

  1. Tipos de líneasLectura · Resumen gratis
  2. Formas geométricas planasLectura · Resumen gratis
  3. RepresentaciónLectura · Resumen gratis
  4. PerspectivaLectura · Resumen gratis
  5. Escalas, ejes y cotas, calidad de líneaLectura · Resumen gratis
  6. TexturaLectura · Resumen gratis
  7. RelieveLectura · Resumen gratis
  8. Formas volumétricasLectura · Resumen gratis
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